В этой статье вы увидите не только обычные способы повышения FPS (такие как отключение эффектов, теней, постобработки и дальности прорисовки). Мы приготовили для вас кое-что погорячее. Вы узнаете секретные способы, которые сами разработчики Amazing Online не рекомендуют использовать, но многие игроки вовсю крутят на постоянной основе ради заветных плавных кадров!
Для начала напомним системные требования к игре
Разделил конфигурации ПК на три категории: минимальные, оптимальные (рекомендуемые разработчиками) и наилучшие (реальный максимум для идеальной плавности). Но понятно что предела в железе нету, чем лушче железо — тем больше FPS.
Напомню так же что Amazing Online считается процессорной игрой, и больше всего нагружает ЦП!
Операционная система
10 (64-бит)
Процессор (CPU)
Частота от 2.2 GHz (2 ядра)
Оперативная память
4 GB RAM DDR3
Видеокарта (GPU)
От 1 GB видеопамяти
Память на диске
15 GB на HDD
Операционная система
Windows 10 (64-бит)
Процессор (CPU)
Частота от 3.0 GHz (4 ядра)
Оперативная память
8 GB RAM DDR3 / DDR4
Видеокарта (GPU)
От 3 GB видеопамяти
Память на диске
15 GB (Желательно SSD)
Операционная система
Windows 10 / 11 (64-бит)
Процессор (CPU)
Частота от 3.5 GHz (6+ ядер)
Оперативная память
16 GB RAM DDR4 / DDR5 (с разгоном)
Видеокарта (GPU)
От 4-6 GB видеопамяти (GTX 1660 / RTX)
Память на диске
20+ GB на скоростном NVMe SSD
🛠 Стандартные способы: Выжимаем максимум из настроек игры
Перед тем как лезть во внутренние файлы, нужно правильно настроить сам Amazing Online. Старый движок игры очень чувствителен к графическим параметрам. Отключение всего нескольких «прожорливых» функций может поднять ваш FPS на 30–50%.
Зайдите в настройки графики в самой игре и выставьте следующие параметры:
1. Дальность прорисовки (Draw Distance) — Главный пожиратель FPS
- Как настроить: Опустите ползунок до 400 — 500
- Почему это важно: По умолчанию игра пытается прогружать здания, столбы и машины, которые находятся очень далеко от вас. Это колоссально нагружает процессор. Снизив дальность, вы будете отлично видеть всё, что происходит вокруг вас, но избавите ПК от лишней работы.
2. Постобработка и Сглаживание (Anti-Aliasing / Пост-эффекты)
- Как настроить: Выключите полностью постобработку и поставьте сглаживание на Х 1.
- Почему это важно: Сглаживание делает края объектов ровными и красивыми, но намертво «сажает» видеокарту. Постобработка добавляет размытие в движении и кинематографичные эффекты, которые в онлайн-игре только мешают целиться и крадут заветные кадры.
3. Тени и Спецэффекты
- Как настроить: Динамические тени — Выкл, эффекты — Выкл.
- Почему это важно: Красивые тени от машин и деревьев в CRMP просчитываются в реальном времени. Если их отключить, картинка станет чуть менее глубокой, но вы сразу заметите, как игра пошла плавнее. Низкое качество эффектов также спасет вас от лагов, когда рядом взрывается машина или кто-то активно стреляет.
4. Разрешение экрана и текстуры
- Как настроить: Разрешение — поднимите до родного разрешения монитора (чтобы не мылило глаза), но если ПК совсем слабый — снизьте на одну ступень (например, с 1920×1080 до 1600×900). Качество текстур поставьте на Среднее или Низкое, если у вашей видеокарты мало памяти.
5. Ограничитель кадров (Frame Limiter)
- Как настроить: Обязательно Выключите (Off).
- Почему это важно: Если эта функция включена, игра будет искусственно зажимать ваш FPS на отметке в 30 или 60 кадров. Нам же нужно убрать этот потолок, чтобы раскрыть весь потенциал компьютера.
Результат: После применения этих настроек картинка станет чуть проще, но игровой процесс станет в разы отзывчивее, а прицеливаться на каптах или маневрировать в потоке машин станет гораздо легче.
Стоит отметить что само увеличение кадров происходит из — за двух вещей.
1. Кастомные .asi плагины которые каким либо образом оптимизируют игру, убирая какие либо лишние процессы или просто добавляя новые возможности допустим сжатие машин и скинов игроков.
Минусы — Сейчас нет точно списка разрешенных и запрещенных плагинов, по этому все плагины используются на ваш страх и риск, также многие плагины могут конфликтовать с античитом. Как и в статье с кастомными лаучнерами я и разроботчики не рекомендуют использовать сборки и другие замены каких либо систем/тикстур для игры, по этому внимательно смотрите от кого плагин, я лично доверяю только популярным блогерам и студиям разроботки.
2. Сжатие всех возможных текстур, сейчас на момент лета 2026 стали популярны «сжатые» сборки, где все текстуры включая дороги, листву, здания и т. д. сжаты до разрешения 2х2 пикселя. Это так же заметно повышает FPS в игре.
Секретные и нестандартные способы: То, о чем молчат разработчики
1. Секретный файл настроек gta_sa.set (Сброс «жестких» лимитов)
В самой игре нельзя отключить некоторые графические элементы — разработчики зашили их намертво. Но это можно сделать через специальный файл конфигурации.
- Что делают игроки: Находят файл
gta_sa.setв папке игры. Его можно либо удалить (тогда игра сбросит настройки на абсолютно «чистые» базовые), либо открыть через специальный HEX-редактор и вручную прописать значения, которые полностью отключают прогрузку, мелких камней, травы и даже некоторых видов дыма.
2. Принудительный «Разгон» процессора через Диспетчер задач
Старый движок игры не умеет работать со многоядерными процессорами. Он нагружает только одно ядро, из-за чего игра лагает даже на мощных ПК.
- Хитрый трюк: После запуска игры нажмите
Ctrl + Shift + Esc, найдите процесс Amazing Online, нажмите правой кнопкой мыши -> Задать сходство (Affinity). Отключите галочку с «ЦП 0» (самое загруженное ядро Windows) и оставьте только остальные ядра. Это разгрузит основное ядро процессора и уберет микрофризы во время стрельбы. Также там можно установить «Высокий приоритет» для процесса.
3. Установка скриптов FPS-Up (ASI и CLEO плагины)
Это специальные мини-модификации, которые работают прямо в оперативной памяти во время игры.
- Очиститель памяти (Memory Cleaner): Скрипт, который каждые 15–30 секунд принудительно выгружает из памяти игры старые текстуры машин и скинов, которые вы уже проехали. Это предотвращает постепенное проседание FPS после пары часов игры.
- NoShadows / NoDust: Плагины, которые вырезают тени даже от фар и полностью убирают пыль из-под колес. Лаунчер часто ругается на такие файлы, но игроки находят обходы, чтобы получить заветные +20 FPS на каптах.
- ChromeKiller.asi — убирает хромовые тени на автомобилях
- gamefixer 2.0(sotka ne varnit).asi — добавляет команды /fd и /ld которыми можно снизить прорисовку и прогруз от 0 и до 5000, по стандарту в амайзинге можно уменьшить именно дальность прорисовки до 150, здесь можно подобрать под себя одной командой и не лесть в настройки. (/fd — дальность прорисовки, /ld это именно скорость прорисовки, это не одно и тоже, с этими значениями нужно поиграться для каждого они свои)
- DistanceCrashFix.asi — Изменяет некоторые файлы игры, способствует уменьшению числа крашей (вылетов) из игры.
- RefreshRateFixByDarkP1xel32.asi — Заменяет пиксели, оптимизирует игру но не сжимает её до состояния маинкрафта.
4. Кардинальное «сжатие» текстур (Сборки для слабых ПК)
Иногда стандартного ползунка «Низкие текстуры» не хватает.
- Что делают игроки: Заменяют стандартные файлы игровых архивов (
gta_sa) на кастомные, где все текстуры дорог, домов и деревьев сжаты до размера 16х16 или 32х32 пикселя. Да, игра становится похожа на пластилиновый мир или Minecraft, но FPS вырастает в 2–3 раза даже на древних ноутбуках без видеокарты.
Оптимизация у проекта на данный момент слабая, но не даром придуманы папки asi и mods/models.